Mockup Adalah Representasi Visual, Kenali Fungsi, Kelebihan dan Kekurangannya

Mockup adalah sebuah representasi visual dari sebuah desain atau produk.

oleh Silvia Estefina Subitmele diperbarui 13 Apr 2023, 10:50 WIB
Diterbitkan 13 Apr 2023, 10:50 WIB
Layar Monitor
Ilustrasi Layar Monitor Credit: pexels.com/Mockup

Liputan6.com, Jakarta Mockup adalah sebuah representasi visual dari sebuah desain atau produk, yang belum diimplementasikan secara nyata. Dalam dunia desain grafis, mockup digunakan untuk memberikan gambaran tentang bagaimana desain tersebut akan terlihat pada produk akhir. Mockup bisa berupa gambaran desain pada sebuah kertas, foto yang dimanipulasi secara digital, atau bahkan model 3D dari sebuah produk.

Mockup adalah gambaran visual yang sangat penting dalam proses desain, di mana desainer dapat memperlihatkan bagaimana desain tersebut terlihat pada kertas, poster, atau benda yang direncanakan. Mockup juga dapat membantu desainer, memahami dan mengidentifikasi masalah dalam desain sebelum produk akhir dihasilkan.

Mockup dapat dibuat dengan berbagai cara. Beberapa desainer menggunakan alat seperti Adobe Photoshop, Illustrator, atau Sketch untuk membuat mockup digital. Sedangkan yang lain menggunakan alat seperti karton, kertas, atau bahkan bahan yang lebih rumit untuk membuat mockup fisik.

Salah satu manfaat utama dari mockup adalah dapat membantu desainer dan klien, untuk memvisualisasikan desain dengan lebih baik. Dengan melihat desain pada sebuah mockup, klien dapat memiliki gambaran yang lebih jelas tentang bagaimana produk akhir akan terlihat, dan memudahkan klien dalam memberikan feedback.

Berikut ini fungsi mockup yang Liputan6.com rangkum dari berbagai sumber, Kamis (13/4/2023).  

Fungsi

desain grafis
Rendering (sumber: freepik)

Memberikan gambaran desai pada produk akhir

Mockup memberikan gambaran yang lebih jelas, tentang bagaimana desain akan terlihat pada produk akhir. Dengan menggunakan mockup, desainer dapat membuat representasi visual dari desain yang mereka buat, sehingga klien dan pemangku kepentingan dapat memahami lebih mudah, bagaimana desain tersebut akan terlihat di dunia nyata. Mockup dapat memberikan gambaran tentang aspek-aspek tertentu dari produk seperti tata letak (layout), warna, ukuran, bentuk, dan elemen desain lainnya.

Membantu desainer mengidentifikasi masalah

Mockup memungkinkan desainer untuk menguji dan memperbaiki desain mereka, sebelum produk akhir dihasilkan. Dengan menggunakan mockup, desainer dapat memeriksa apakah desain mereka memenuhi persyaratan teknis, apakah terdapat kesalahan dalam tata letak atau rancangan, dan apakah desain tersebut efektif dalam mencapai tujuan yang diinginkan. Hal ini dapat membantu menghemat waktu dan biaya yang diperlukan, untuk memperbaiki produk yang sudah jadi.

Memudahkan klien dalam memberikan feedback

Mockup memudahkan klien dalam memberikan feedback dan saran pada desain, sebelum produk akhir dihasilkan. Dengan menggunakan mockup, klien dapat memvisualisasikan desain dengan lebih baik dan dapat memberikan masukan pada desain sebelum produk akhir dihasilkan. Hal ini memastikan bahwa desain yang dihasilkan sesuai dengan ekspektasi klien dan pemangku kepentingan lainnya.

Membantu mempercepat proses produksi

Mockup membantu mempercepat proses produksi, dengan memungkinkan tim desain untuk mengidentifikasi dan memecahkan masalah, sebelum produk akhir diproduksi. Dengan menggunakan mockup, tim desain dapat menemukan masalah dan kesalahan sebelum produk akhir dihasilkan, sehingga mereka dapat memperbaikinya dengan cepat. Hal ini dapat menghemat waktu dan biaya produksi yang diperlukan, untuk memperbaiki produk yang sudah jadi.

Memperlihatkan kepada klien dan pemangku kepentingan (stakeholders)

Mockup memperlihatkan kepada klien dan pemangku kepentingan, bagaimana produk akhir akan terlihat dan berfungsi di dunia nyata. Dengan menggunakan mockup, klien dapat memvisualisasikan bagaimana produk akan terlihat dan berfungsi dalam kehidupan sehari-hari. Hal ini dapat membantu klien dan pemangku kepentingan lainnya dalam mengambil keputusan yang lebih baik. 

Menghemat waktu dan biaya

Mockup dapat membantu menghemat waktu dan biaya yang diperlukan, untuk memperbaiki produk yang sudah jadi. Dengan menggunakan mockup, desainer dapat mengidentifikasi masalah dan kesalahan pada desain sebelum produk akhir dihasilkan, sehingga mereka dapat memperbaikinya pada tahap awal. Hal ini mengurangi kemungkinan perlu melakukan revisi pada produk yang sudah jadi, sehingga dapat menghemat waktu dan biaya produksi yang diperlukan.

Kelebihan dan Kekurangan

Sejarah Menarik dari Virtual Exhibition, Muncul Lebih dari Seperempat Abad Lalu
Ilustrasi desain grafis.

Kelebihan Mockup:

  1. Salah satu kelebihan utama mockup adalah memvisualisasikan desain produk atau website, dengan lebih jelas dan detail. Dalam proses desain, mockup membantu desainer untuk memvisualisasikan konsep desain dalam bentuk nyata, dan memberikan pandangan yang lebih jelas tentang tata letak, komposisi, warna, dan elemen desain lainnya. Hal ini memudahkan desainer untuk mengidentifikasi masalah dan membuat perubahan sebelum produk akhir dibuat. Selain itu, mockup juga membantu klien untuk memahami dan mengerti bagaimana produk atau website yang akan dibuat, sehingga mereka dapat memberikan masukan dan saran yang lebih baik.
  2. Mockup memungkinkan desainer dan klien untuk bekerja sama, dalam membuat desain produk atau website. Dalam proses ini, desainer dapat memberikan masukan dan saran pada klien, serta menjelaskan konsep desain dengan lebih jelas. Hal ini meningkatkan kolaborasi antara desainer dan klien, sehingga menghasilkan produk atau website yang lebih efektif.
  3. Dengan menggunakan mockup, desainer dapat mengurangi waktu dan biaya produksi dengan memastikan bahwa desain sudah tepat sejak awal. Hal ini mengurangi kemungkinan perlu melakukan revisi pada produk akhir, sehingga menghemat waktu dan biaya produksi. Selain itu, mockup juga memungkinkan desainer untuk membuat perubahan pada desain dengan lebih cepat dan mudah.
  4. Mockup membantu klien dalam mengambil keputusan yang lebih baik. terkait desain produk atau website. Dengan melihat mockup, klien dapat memvisualisasikan produk atau website yang akan dibuat, serta memberikan masukan dan saran pada desainer. Hal ini memudahkan klien untuk memutuskan apakah desain produk atau website sudah sesuai dengan ekspektasi mereka atau tidak.

Kekurangan Mockup:

  1. Proses pembuatan mockup memerlukan waktu dan biaya yang cukup signifikan. Hal ini mungkin menjadi kendala bagi klien yang memiliki anggaran terbatas, atau waktu yang singkat untuk menyelesaikan proyek desain. Selain itu, jika desainer membuat mockup yang rumit atau detil, biaya produksinya akan semakin besar.
  2. Mockup tidak selalu memberikan representasi yang akurat tentang produk atau website akhir. Beberapa aspek, seperti warna dan tekstur, mungkin berbeda ketika diterapkan pada produk atau website yang sebenarnya. Hal ini terutama terjadi jika desainer tidak memperhatikan faktor teknis seperti resolusi gambar dan tata letak.
  3. Beberapa desainer mungkin merasa terbatas dalam kreativitasnya ketika membuat mockup, terutama jika mereka mempertimbangkan batasan teknis atau anggaran yang dimiliki klien. Selain itu, desainer mungkin kesulitan untuk membuat mockup yang sesuai dengan ekspektasi klien, terutama jika klien memiliki ide yang sangat spesifik dan terbatas. 
  4. Mockup biasanya berupa gambar atau model tiga dimensi statis, yang tidak dapat diinteraksikan secara langsung. Hal ini membatasi kemampuan untuk menguji fitur dan fungsionalitas produk atau website yang sedang dibuat. Oleh karena itu, mockup sebaiknya hanya digunakan sebagai alat bantu visualisasi desain, bukan sebagai pengganti pengujian produk yang sesungguhnya.
  5. Proses pembuatan mockup memerlukan keahlian khusus, terutama dalam menggunakan perangkat lunak desain grafis atau 3D. Hal ini mungkin menjadi kendala bagi orang yang tidak memiliki pengalaman, atau keahlian dalam desain grafis atau 3D.

Anatomi

Kanvas

Kanvas atau canvas adalah tempat dimana desainer membuat mockup, bisa berupa kertas atau tampilan digital pada layar komputer. Pada kanvas, desainer membuat dan mengatur elemen desain dan membangun desain secara keseluruhan.

Wireframe

Wireframe adalah representasi visual dari layout dan struktur desain, yang berisi hanya garis-garis dasar dan elemen kunci. Wireframe biasanya digunakan pada tahap awal desain, untuk memperjelas ide-ide dan membuat dasar bagi desain yang lebih lengkap. Wireframe juga dapat membantu untuk menentukan posisi elemen dan pengaturan tata letak yang optimal.

Grid

Grid atau grid system adalah tata letak terstruktur, yang membantu desainer untuk memposisikan elemen dalam desain dengan konsisten. Grid sangat penting dalam desain visual karena memudahkan pembacaan dan navigasi produk. Grid juga membantu desainer untuk memastikan konsistensi antara berbagai bagian desain.

Elemen Desain

Elemen desain mencakup segala sesuatu dalam desain, seperti warna, font, gambar, dan animasi. Elemen desain ini adalah bagian-bagian penting yang membangun tampilan visual dari desain. Pemilihan elemen desain yang tepat sangat penting, untuk mencapai hasil desain yang memikat dan mudah dibaca oleh pengguna.

Prototipe

Prototipe adalah versi kerja dari desain yang dimaksudkan untuk diuji dan dievaluasi. Prototipe bisa berupa model fungsional dari produk atau website, atau bisa berupa demo interaktif dari desain. Prototipe sangat berguna untuk memvalidasi dan menguji fitur dan fungsionalitas desain, sebelum diluncurkan secara resmi.

User Interface (UI)

User Interface adalah bagian dari desain yang berinteraksi langsung dengan pengguna. UI mencakup elemen seperti tombol, formulir, dan ikon yang memungkinkan pengguna untuk berinteraksi dengan produk atau website. Desain UI yang baik dapat membantu pengguna, untuk dengan mudah dan cepat berinteraksi dengan produk atau website.

User Experience (UX)

User Experience adalah pengalaman yang dialami oleh pengguna, saat menggunakan produk atau website. UX mencakup segala sesuatu dari navigasi hingga kecepatan respons produk atau website. Desain UX yang baik, harus mempertimbangkan kebutuhan dan harapan pengguna serta memberikan pengalaman yang mudah dan intuitif saat menggunakan produk atau website.

Lanjutkan Membaca ↓
Loading

POPULER

Berita Terkini Selengkapnya